废墟图书馆这个策略游戏中迎接慕名而来的宾客,图书馆亦随之壮大,你将会进入到各种各样的图书馆中来享受更独特的战斗体验,获取珍贵的素材来建设图书馆。
图书馆竞技战斗不仅仅是置敌人于死地,将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书宾客情绪也将步步高涨,营造热血激烈的游戏氛围。
将“书”作为邀请其他宾客的手段。邀请宾客获取不同书籍,提升队伍实力。
首先就游戏机制我要说下,因为这个游戏还在测试版,从开服开始这游戏已经改了很多次,我都不知道我现在说的后面会不会改,只能说点我估计不太会变的存在。
首先游戏的基本机制就是收集书,你会根据剧情发出第一个邀请函,然后会有相关的人被邀请函吸引进入图书馆,你的目标就是和他们进行战斗,赢了对面就会带走书(即剧情失败,初期真的会让书消失,后面似乎让部分书不会失去了,不清楚制作组到底想怎么样),然后你赢了对面就会变成书,然后你可以用这些书去钓更多的猎物进入图书馆,随着这种都市怪谈版的事情逐渐升温,会有越来越强的家伙进入图书馆,然后图书馆会随着馆藏的不断增加提升可用的战斗力,让各位面对更强的客人。(剧情模式下,可接待楼层和对方的队伍波数相同,非剧情模式按照最大楼层数目接待)
用书发送邀请函邀请外面的人来图书馆(送死),核心资源的获取方式
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
游戏中的战斗也是非常的具有策略性,你不能在这里光凭着蛮劲来进攻,通过充满制定 合理的战术,稳扎稳打的打败敌人。
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