铁血武林2公益服是款深受游戏用户热爱的大型动作武侠类手游游戏玩法简单易上手但是还是需要一定的智力的,玩家进入之后可以自由的进行选择,每一段剧情相对应都会开启一场羁绊与冒险。
拟把疏狂图一醉,仗义执剑行千里。
哪个热血男儿没有做过扫尽天下不平事的大侠梦?
这么多年过去了,你胸腔里的热血,是否依旧在炙热的燃烧着?
在这里有着门派盛世群雄并起,谁主沉浮;
在这里有着千百武功自创神功,每个人都是独一无二的大侠;
在这里还有生死相交患难与共,同您体验百味人生。
1、开放地图:新的地图机制和模式更新,更广阔的武侠世界等待着玩家的开发,回归复古武侠,探索之旅,即刻开启!
2、天龙之乱:天龙教众强势来袭,邪派高手蠢蠢欲动。他们将在平静已久的江湖掀起一场腥风血雨,是时候站出来阻止他们的阴谋,拯救中原武林了!
3、侠侣系统:宜言饮酒与子偕老,琴瑟在御莫不静好。新版本侠侣系统,独一无二的定情信物,绝无仅有的誓言,打造只属于你我二人的最强侠侣合击技,让我们红尘作伴,活的潇潇洒洒!
4、自创武学:研习已有武学心得,自创独门神功绝技。江湖流传的三百本武学还不够?觉得现有的武学名字不够帅?自创武学系统,自定义武学特效,配音,名字,出招,领悟等等等等,打造属于自己的那一本绝世神功!
5、神兵系统:紫禁神兵从天降,号令武林决雌雄。紫禁之巅活动中会投放全服限量5把的强力神兵,所有玩家都有机会获取神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或流落江湖,你能保护好自己的神兵吗?
6、黑衣人系统:月黑风高杀人夜,黑衣来去无影踪。游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
7、奇遇系统:巧遇武林众生百态,探知江湖不传秘辛。铜人巷李狗蛋的那句话是否另有含义?每日亥时的藏经阁总是有人影出现?跟随着好奇心一探究竟,说不定有惊喜哦。
1、画风复古的纯正武侠风手游;
2、拥有原创的回合制战斗玩法;
3、全新模式的互动竞技玩法;
4、百般武学任意搭配的武学系统;
5、体验江湖传奇的人生奇遇系统。
铁血武林2是一款武侠题材的手游,我们在游戏中可以感受到热血江湖的魅力。游戏玩法简单易上手但是还是需要一定的智力的。你在游戏中可以选择不停和高手pk来提高自己的实力也可以一个潜心苦练~感兴趣的话快来下载吧!
#zxc大人#
累计充了四五千的我已经没玩了。。zxc大人和马如龙都是之前我用过的名称。说几点吧
优点:.游戏不错,特别是武学种类和特效。情怀加上武侠,我还是比较喜欢玩。玩起来有种紧急感,加上奇遇,让人又氟金又肝。(特别前七天)
缺点:本来铁佬(五万包括五万以上),大佬冲(五千和一万以上),中佬冲(两千到五千),小佬(一千到两千),微冲(三卡和一本万利和为了拿寒冰真经的铁8)这几个层次的差别都很大,但是在没出等级礼包之前,加上华山论剑的层次,都还能玩,出了等级礼包,之前玩的时候都没出,就有点破坏平衡了。。。就问问玩过的人,等级礼包不重要吗?买了和不买差别有多大?平民和微冲的人越来越难玩了。看到玩家流失,不好好更新游戏内容,反而出了等级礼包。大佬们可能觉得好,买了就能变强,那考虑过大多数普通玩家没?那还玩什么武学搭配,玩什么门派,直接堆数值吧。谁数值高,谁第一。我就是看透了这一点,我脱坑了。一句话,玩不起。后面看到玩家流失加上老玩家滚新区吧太严重。那为啥不早点改一周的五坛奖励?改了老玩家就还能留着养老。改迟了,吃相太难看。还有自创也是个坑,自创过的都懂。。嘿嘿,你不扔个几千块,自创好武学不要想。还有后面多少个自创武学,自创了还没用,还要升重,自己算算,谁玩得起?(大佬除外)还有,活动无底洞,无底洞,无底洞,说三遍。这又是一个拉开平民和大佬之前的距离和破坏平衡的渠道。游戏赚钱没问题,但是至少能让三卡党能玩下去吧?现实是不能。大多平民玩家和微冲,小冲玩家不玩了,大佬还玩的有意思?所以人越来越少,滚新区滚的没意思了也就没玩了。
总之,一句话,游戏不错,只有咸鱼和大佬才能玩下去的游戏。。想好好玩,就得看你的钱包厚不厚了。
#暴鲤龙#
从一区入坑,到二区全真十大,再到三区带着一帮朋友一起重新开始加入血刀,凭良心讲,铁血武林2是个好游戏,不然也不会让我玩这么久这么认真。
那么,为什么要给差评呢?原因很简单,这游戏的官方版对玩家的态度让我心寒。
今天6月7日晚上9点,游戏活动华山论剑出现了重大bug,官方版第一时间不但没有采取任何措施,反而放任事态发展,在玩家在官群提出要求回档等正当意见时直接全群禁言,然后在两个小时后抛出了一个毫无说服力的解决方案和一点点完全无法弥补大多数玩家损失的补偿。
事实上,我本人在这次bug中没有任何损失,甚至还有所获利,可是,我无法容忍官方版发言中那种给绝大多数玩家带来损失后还一副理直气壮“给你们补偿就不错了你们到底要怎样才满意”的奇葩态度,还有在整个事件中官方版只顾自己利益,忽视玩家权益的处理方式,哦,还有官方版招募的那些洗地党。
所以,一直以来都在努力维护和支持游戏官方版立场的我,这次选择直接毁号弃坑。
再见吧,相爱相杀的小伙伴们,江湖路远,大家珍重。
by二区全真长生诀,三区血刀小粉红
p.s:听说一星没用?那给个二星吧,多出来的一星是给游戏本身的。
p.s2:在我写这个评论期间,由于玩家的强烈抗议和不满,官方版连续两次妥协增加补偿,然而就是不肯回档,我觉得。。大概是小作坊根本没备份吧。
基础东西就不说了,说点实在的,让大家少走弯路。铁15以下可以看看
1.聚气怎么提升,聚气很关键,不但影响出手顺序,还会轻微影响后面每个回合的集气速度,1000多聚气和9000左右聚气,9000聚气放第二个技能,1000多的聚气还只有1半集气条,几个回合后就能比1000多聚气的多出手1回合。所以说聚气能升多高升多高。开区武道阁全部用来买金,紫轻功碎片,尽量早点出,点数多的可以刷新商店。绿色,蓝色轻功把境界升到倒数第二重,能多加很多聚气,集市看到就买,帮派商店买完神行,轻功出全后就买绿色,蓝色轻功碎片,后面绿色,蓝色境界满了,就买紫色的。提前准备68轻功自创的材料,1个自创金轻功能加接近1000聚气。然后把轻功的熟练都弄上去。宝石看个人的能力了,平民8级~9级6颗,修炼那里尽量点高加聚气的,这样你聚气就不会低了。
2.武功境界要不要升。专门打伤害的技能,有条件就升境界,别的武功不需要特意升境界,有书就升。除非4~5重,不然差距不大。
3.血量,蓝量怎么堆。首先你用不上的武学尽量不要卖了,都学了,后期学点太多用不完,全靠武学加属性了,优先升级加攻击,加血,加蓝的武学,然后熟练也升起来。有些蓝色,绿色武学境界加的属性多,尽量堆满境界拿属性,总坛差不多1天1本蓝色,还是比较好升的。
4.招式怎么打。招式一般根据武功,位置来打,比如你玩剑,有条件你就把你武学都打个金剑抱七星,这个招式增幅是最大的,差不多是让你武学双倍威力了,再就是增伤的了,有增益型的以倍击半,和减益型的雪上加霜,效果是一样的,不过减益比较好,毕竟现在染神太多。再就是概率类的暴击,破甲了,暴击前期收益大,破甲后期收益大,破甲几率比较低,暴击几率高,看你怎么选择了。不是伤害技能就打染神,驱羊限制别人,或者打完璧,刀枪不入等防御招式。内功一般就是打所向无敌,防止减益。要不就打各种增益或者减益了,看你需要。
铁血武林2作为第二部的续作,在完成度上面都是非常高的,里面的系统玩法也很完善,绝对是大家所不容错过的!
这里有荡气回肠的武侠剧情与纯正的武林情怀,带大家重温网金时代的武林,十大经典职业、数百种武学、百套武学搭配,是金庸笔下最真实的江湖体验。自创武学助你成为武林绝学的神话,红武转换让你体验到江湖中各式绝世武功。总坛争霸、紫禁之巅、华山论剑带给你称霸武林,傲视群雄的体验。与各路豪侠跨服擂台比武,看看谁才是这个武林的霸主?快来一同书写你的你的江湖之路吧。
装备强化
1.强化装备可以提升装备的属性。
2.可以更快地提高战斗力与自身的属性。
3.从主界面点击角色等级按钮打开角色界面。
4.点击强化按钮进入部位强化,可提升装备的属性。
5.可以对装备进行强化,每强化10级需要突破1次。
6.突破会提升当前槽位上装备的附加属性。
7.突破后可以提升装备可强化的上限等级。
8.强化效果绑定在装备槽位上,更换装备不会影响强化等级。
装备修理
1.每件装备都会有耐久度,佩戴装备进行pvp死亡后。
2.就会损耗装备的耐久度,当耐久度太低时需要进行装备修理。
3.点击主界面左侧的铁匠铺,每次pvp死亡后减少5点耐久。
4.花费银币即可修理武器的耐久度。
调整与优化
1.去除了从京城通往侠客岛的入口。
2.游戏内各个功能开放所需等级调整。
3.去除玩家80级后如果等级超过服务器等级,获得经验衰减的机制。
4.对50级后师门任务、侠之大者、江湖试炼的经验获取进行调整优化。
5.提高50级后师门任务、侠之大者和江湖试炼任务可以获取的经验数值。
6.江湖试炼可购买次数修改为金叶子一次,元宝两次。
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