编辑一下:觉得太长懒得看得,直接看结论

本人也算是个老玩家了,小学时候就沉迷打游戏,现在已经研究生快毕业了,游戏不少玩,很少回帖发帖,前几天看了一帖子,究竟怎样面对无双,觉得用意不错。忽然心血来潮,发个帖子搏大家一笑

无双3出pc的时候,我还在读本,那时候觉得,优化太差了,也不好玩,也跟着别人一起骂。但是事隔几年,几年已经记不得了,至少得有3年了吧。发现现在的心态已经和当初完全不一样了。3年的时间把我从一个大把大把打游戏,认为自己对游戏品味很高的人,变成了一个懂得欣赏商业游戏的人。

记得上一个打通的游戏还是仙剑4,攒了10多部新出的大作连压缩都没解,上网看看别人的讨论,就当打通了。

其实,我觉得,商业游戏,尤其是光荣量产无双,是有他存在的道理的。世间万物都遵循着一个规律,适者生存,下面引用我在 那篇帖子中的回复,估计去那个帖子的人都是去喷的,只有一个人仔细看了我的回复,所以再贴一遍。

PC本来就没几个动作游戏

游戏本来就是为了玩得爽,每周学习忙得要死,就周末能玩2,3个小时游戏。如果玩那些所谓的RPG大作:

第一、2,3个小时玩不痛快,连一点剧情都发展不了

第二、游戏以下间隔好几个月才能通,中途就不想玩了

我的英雄传说6就是这样,3部曲都下载了,从FC刚出中文就开始玩,现在刚过第一章,但是已经完全失去玩下去的动力了。

倒是这种快餐游戏适合我

1、游戏不难,玩起来很爽,可以释放一周学习非常忙的压力

2、3,4十分钟打一关,每周玩,2,3关,放松一下,又没有什么剧情被拖长

3、改与不改其事对我都一样,反正也不能天天抱着玩不放

不过我能理解那些努删党,小时候曾经有很多时间,于是就每天抱着电脑玩游戏,那时候还是2000年出头,基本上新出的游戏都玩了个遍,最后就是看见一个游戏就觉得没劲,看见什么都觉得似曾相识,觉得如果不是辐射2那样的游戏,玩起来就不过瘾。

而现在学习忙了,感觉反而是这种快餐游戏更适合消遣,因为我已经没有精力再放在那些巨型RPG上了

不论是游戏,亦或电影电视,本来就是为了娱乐大众而服务的,当然,有少数的人把它看得过重,于是就产生了一些过分的渴求心理。导致某些人盲目追崇所谓的剧情也好,画面也好。其实常年泡论坛的人不乏这样的人,他们不用为日常生活操心,也许还是学生,或者是富家子弟,当然也不排除有不用辛苦工作学习,就能掌握一切工作需要的知识(而且还有超级好运气碰到能赏识他的才能,并且认可他的作风的老板)的天才。所以才会出现一些游戏在论坛上被骂得狗血喷头,而事实上公司却还能依靠量产获得巨大利益的情况。

打了这么多,只是想说,如果您现在还生活在幸福的少年时光,有大把的时间可以挥霍,那么您可以去玩您喜欢的游戏,不用在这里批评什么这个游戏不好,那个游戏不好。请把论坛变成讨论游戏的空间,让我们这些没多少时间去享受您喜欢的那些大作的人有一片放松自己的天地。谢谢。

结论:

快餐本就是给那些每天没有时间做饭的人准备的,在美国,麦当劳门口都徽标记着这种食品不健康。可有人为什么还要吃?因为实在没时间准备别的。如果您每天有机会吃山珍海味,大可不必和一个快餐是否健康较劲。同理,快餐游戏也是为了大部分每日忙碌,抽不出时间休息的人准备的。他本身就不需要什么剧情,画面也不需要太好,唯一需要的就是能在短时间内帮人释放压力,又不会长时间让人深陷其中无法自拔,这就足够了。

如果您每天都能吃到山珍海味,又非要吃快餐,还觉得快餐实在没法和您每天吃的那些山镇还未比的话。。。。。。

回复楼下,我写的是 3,4十分钟,不要看漏了“十”哦。

空轨确实很好玩,我玩不下去的原因是,一次玩1个多小时,有时候连一个地图都走不出去,然后扔下一周,下周来了连前面的剧情都记不清楚了。也许等毕业后会找个时间好好打通吧。不过到时候上班或者继续读书,也不知道是不是比现在轻松

评论:一个老玩家对无双系列的看法