其实这次对于虫族剧情裡只能进化少数单位有点小失落,因为我被人类剧情每个单位都能升级宠坏了

一代旧单位出现在虫心只有守护者(原生版本而且玩家还不能产,失洛的维京战机裡头疑似出现守护者这单位,那个长的很像三叶虫+蜈蚣的东西)、遁地兽遁地地刺兽、疑似一代地刺的东西,原本还挺希望自杀虫、一代后虫(其实我一直觉得牠长的很像猪啊)、破坏虫(虽然已经有飞蟒顶替惹)、吞噬者(一代的模组我实在看不出这隻是什麽东西,飞行阿巴瑟?)出现并能够供玩家使用但我应该是不会动到他们,遗憾没有虽然也不影响破关。

另外不晓得是不是我的错觉曾经在人类剧情泽拉图的记忆水晶中有出现过的自杀虫,到了二代变成了很像金龟子的东西,而且还有自杀虫巢这个建筑,我一直以为自杀虫跟飞螳是一起住在螺旋塔的阿。

单位强化跟进化只有异化虫、毒爆虫、蟑螂、刺蛇、百生兽、飞螳、雷兽,只有7个单位能够强化(感染虫还有根本没有戏份的腐化飞虫表示:)我个人觉得有点小可惜,不过剧情中基因序痴汉阿巴瑟的思维是不加入多馀的基因强化没必要的单位所以(ry

我只能想的出这烂理由啊

人类则是所有单位只要有钱就能强化他,诸如SCV、碉堡、防空抱台、医护兵、医疗艇等等,说好的虫巢、脊刺爬行虫、孢子爬行虫强化呢,说好的触手play呢好吧我怨念真的很深

还有我必须说我只会用剧情模式的百生兽,天梯的我老是忘记我开了自动孵化就埋地了啊啊啊啊不然就是关掉自动孵化之后忘记手动孵化。

能强化的单位少归少但提供的能力却很IMBA,这边概述个人选择的进化跟强化。

能够攀山越岭的异化虫(看了一下阿巴瑟把因为侵略性提高所以攻击力增加称为副作用.....这算副作用?),三选一强化选择了移动速度毕竟我比较喜欢机动性

跳跳毒爆虫(终于不会被异化虫卡在后面),强化选择对主要目标伤害提高100%但我剧情中后期完全没动过毒爆虫

尸兽蟑螂个人有用过,但后来还是用无脑邪兽,看看那无耻的降75%攻速跟移动速度(请不要单挑不朽者),强化选择遁地能够移动以及恢复速度提高100%。

遁地兽跟刺兽都有用过,个人比较尬意遁地兽的范围直线攻击所以还是选择遁地兽,刺蛇强化则是选择狂怒但我常常忘记按。

是说有邪兽这个东西我几乎没出过刺蛇了啊

飞天蝗虫活灵芝百生兽,纯粹被蝗虫能够成为空中单位吸引就按下去惹,但其实能够在任何有虫胎的地方钻出来的穿地兽也不错,强化选择蝗虫能够攻击空中单位。

寄生王虫跟飞蟒,个人选寄生王虫因为我很容易按技能把自己搞得手忙脚乱所以就没选飞蟒,飞螳的强化选择了弹跳数增加然后伤害提高。

沼兽跟轰雷兽两个都有用过,普通跟休閒战役我选择沼兽因为真的很不容易死,接近敌人就有范围伤害,攻击敌人也是范围伤害好沼兽不用吗,困难我选择了轰雷兽,是说轰雷兽名子很帅感觉吼人就有伤害还会用破坏死光但他只是个死了又活死了再活的重生痴汉,名子只是个幌子不要被骗了阿(明明只有我被骗),强化选择了范围伤害提高。

谈一下变异体,我一直以为这只是另外一种改造的很丑的受感染的莲子图人类结果他是剧情可以造的单位,不过我几乎没造过他(默

后虫孵虫卵取消改成虫巢累积幼虫对我这永远忘记孵虫卵的人是一大救星,剧情模式变成全职奶妈帮队友补血,偶尔铺虫胎或是陪凯莉根打空中单位前期万用单位,有了蟑螂之后我只会造一隻拿他来铺虫胎(默

最后重申一次连出场机会都没有的腐化飞虫表示泪目。

评论:怨念很深?星际争霸2:虫群之心单位强化心得