2019-03-05 11:04:16
不管什么游戏,在不同版本中都会有职业平衡的问题。因为每个版本都会有新的职业加入,这就会改变原有的平衡。我叫MT4一直存在职业平衡的问题,所以3月将要进行调整。下面带来详细介绍。
咒术师
技能
冥炎-鬼火:基础伤害由70%->100%,触发范围伤害由60%->125%
邪祭:吟唱时间1.5秒->1.2秒
邪祭-轮回:效果改为"献祭结束后必定附加更强力的灼烧效果,且该效果视为2层负面状态"
邪祭-灭杀:冷却时间由15秒->8秒
地狱-火祭:吞噬献祭效果所附加的伤害由180%->300%
天赋
连绵不绝:效果改为"所有持续性伤害提升10%,伤害加深对于持续性伤害效果提升50%"
瘟疫扩散:触发概率由10%->20%
恶意增幅:附加的伤害提升由60%->75%
爆裂:附加的伤害由80%->150%
鬼炎灼烧:效果改为"地狱-火祭的瞬间伤害提升50%,每次冥炎-鬼火降低地狱-火祭1秒冷却"
秘技
灵魂吸收:伤害由150%->200%
吸魂术:伤害由120%->150%,恢复由80%->100%
绝大多数的冒险家都是跟哥抱怨说没人带术士下本。所以术士哥就不多说了,说多了都是冒险家们心中的痛。盘就完事了!