逆水寒12月14日策划答疑内容汇总

2018-12-14 13:58:03

逆水寒每周五都会为大家带来近期的版本更新内容及接下来的版本内容的问题解答,也就是策划答疑。12月14日的策划答疑已经公布出来,本期关于直升计划答疑、职业平衡方向、防具评分调整等大家关心的问题进行了统一解答,小编将本期的策划答疑内容分享出来,希望大家喜欢。

逆水寒12月14日策划答疑内容汇总

逆水寒12月14日策划答疑内容汇总

Q1

Q:这个时间推出新人直升计划,是不是对上周辛辛苦苦升到69级的龙小吟不公平?后续会有什么补偿吗?而且等级提升了,相关的属性会占便宜吗?

A:1.在开放新等级后,我们希望让后来的新玩家能更快进入主流等级,和大家一起玩;

2.对于直升者,他们在装备,技能等属性上是需要花时间精力来停留追求的;

3.直升还处于试投放中,我们也会结合数据和大家的反馈,对直升机制进行优化调整,然后再正式全服开放;

4.最后,我们会对12.6-12.12日到达69级的玩家进行部分补偿。

Q2

Q:上周就说近期会调整职业平衡了,具体会往什么方向调整呢?

A:如同本周更新预告中所说,我们正在对7个职业进行综合调整。需要2~3周的时间(一些已确定和测试好的调整会陆续放出来)。一是会综合各种玩法中的表现和平衡,二是会着手强化部分职业的特性,修正和补足一些不太好的体验

Q3

Q:布甲、皮甲等防具的评分不在同一水平线,对各个职业不太公平,这个问题会解决吗?

A:布,皮,金属甲在属性上有差异,这个应该算是经典设计了,我们认为也很合理。但在评分上确实不应该区别对待,所以我们将会重新平衡防具的评分算法。

Q4

Q:碎梦的无尽灭、血河的马、以及其他技能外观什么时候出?

A:这位同门问的应该是“无尽·绝”,不过大家是怎么知道我们也在给“无尽·灭”的影子制作皮肤呢?:)

我们准备给每个职业都出一批带有【不同主题】的技能皮肤 ,希望能有一个系列的整体感。所以这里有一个制作过程,但不会让大家等太久!

Q5

Q:最近游戏越来越卡,能不能优化一下?过个图,结果一件紫被1万铜钱拍走了,别人都没反应过来!

A:我们一直在进行优化工作,和以前相比,读图速度应该是能感受到明显加快了的。

我猜测可能是某些场景的特殊位置有一些异常情况,我们排查一下。如果方便的话,麻烦留言告知一下是在哪些地图的哪些位置读图比较慢。

Q6

Q:什么时候考虑在庄园增加一些地形组件呀,想要千沟万壑的庄园地貌!

A:安排!

Q7

Q:能不能在大牢里投放一些多人游戏?坐牢太无聊了。

A:不知道大家有没有做过“牢狱风云”任务,那里面的老哥们都可有趣了!

言归正传,为了弘扬江湖正义,坐牢了就应该受到一些应有的惩戒和教训不是吗!不过,既然说起了“牢狱风云”……要不在牢里放几张【斗地主】桌子怎样?(逃

Q8

Q:求问碎梦穿模问题能解决一下吗?穿模都要穿到连云寨了?

A:主要是因为部分Boss没有碰撞体积,于是技能中位移比较多的职业在战斗中就会穿过他们。我们准备过一遍所有的Boss,给缺失的补上适当的碰撞体积。

Q9

Q:星空马好看是好看,可马鞍挡住了就是一匹黑马怎么办?有没有可能出透明马鞍或者镂空马鞍呀~

A:其实我们在本周4的更新预告里有说过:“4、全新“试衣间”功能。同时对马鞍进行一些优化:比如可选择是否隐藏鞍但显示缰绳,比如可自选马鞍挂饰的左右位置。”大家没有发现这一条,大概还是因为我们每周公告太长啦!(明明已经很努力在精简字数了……)

可以隐藏鞍但同时显示缰绳的好处是:不但能让马身上的效果展现出来,也便于大家去搭配缰绳,这样已经买的马鞍在搭配星空马时不会浪费。

不过,确实再出一些透明马鞍或是镂空马鞍感觉也很棒?又多了一些选择啦!

Q10

Q:为什么情缘值要限制每天只能获取50?

A:这个应该是调整为和友好度相同的一个上限数值。因为我们觉得感情应该不是一朝一夕的事情,更应该是一种长久的陪伴。

Q11

Q:下一款小棉袄下周上吗?

A:下周上!

以上就是本周的策划答疑内容,如果大家还有其他疑问和期待,欢迎在评论区留言 。

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