提灯与地下城游戏到底怎么样?登顶ios总榜第一

2021-03-03 11:08:52

《提灯与地下城》作为一款地牢+Roguelike游戏题材的游戏,它的最大的优势就是在于更加的偏向休闲,所以游戏一上线就获得了很多玩家们的喜爱,下面就让我们一起来深入了解一下这款由DNF十年老玩家带队的游戏到底怎么样吧。

提灯与地下城

作为常年位居全球端游收入榜Top3的游戏,《地下城与勇士手游》(DNF手游)目前的超4000万预约量,既说明了此IP的影响力,也从侧面体现出了地牢题材+副本玩法在移动端的潜力。不仅是DNF手游,其他地牢题材产品的突围,也在很大程度上验证了手游玩家对于地牢类游戏的需求。

提灯与地下城2

比如3月2日正式上线的《提灯与地下城》,上线前,该作预下载版就已登顶了iOS总榜第一、TapTap热门榜、新品榜双榜第一,全平台的预约数也有百万量级。冲着此成绩与其“地下城”的名号,游戏日报也于第一时间体验了这款游戏,在研究其如何将以

提灯与地下城3

肝为主的地牢副本玩法适配移动端的同时,我们也意外发现了这款游戏对于Roguelike罕见的处理方式。

DNF十年老玩家带队,这款6人制作的“地下城”到底是款怎样的游戏?

《提灯与地下城》由吉事屋游戏工作室开发,青瓷游戏代理发行。这也是青瓷游戏继《不思议迷宫》之后,推出的又一款竖屏+Roguelike产品。截至目前,《不思议迷宫》在TapTap单平台的下载量超230万,玩家评分8.4,上线前两年稳定于iOS畅销榜

提灯与地下城4

Top100。虽然近几年国内市场并不乏地牢+Roguelike的后来者,但都未能再次做到既能在TapTap有高评分,iOS畅销榜又能位居前列。

可以说在地牢+Roguelike赛道,青瓷游戏有着独到的理解与丰富的经验,看中的产品,自然会有比较明显、易于推广的创意点。具体在《提灯与地下城》这款产品上,便是类DNF副本玩法与Roguelike的结合。

提灯与地下城6

据介绍,《提灯与地下城》的制作团队由6人组成,核心制作人是DNF十年老玩家,曾表示DNF的“刷刷刷”是一种很爽的玩法。而《提灯与地下城》的开发灵感,就是这位制作人在DNF玩家群中,与其他人交流得来的——结合地牢题材与DNF经典的刷副本精髓,通过竖屏操作,融入Roguelike玩法。

提灯与地下城8

简而言之,不管是竖屏操作还是宠物养成,《提灯与地下城》的目标,都是将相对硬核的地牢+Roguelike游戏,试着做得更偏向休闲。为达到休闲目的,在爆率和关卡规则设计上,这款游戏也与此前的刷副本类游戏及Roguelike有明显的不同。

提灯先锋服

手机单机 2020/12/26

安卓版

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