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这些英雄无敌3的bug 虽说本人认为其中有一些只是游戏性质的特殊运用拉。

1、恶劣地形的移动。

在旱地,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快。(当然前提是英雄没探路术)

这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。

2、航海家之帽

用了该宝物可以自由上下船,地球人都知道的。如果英雄同时有神行鞋+手套, 上船前把它们脱了,下船后的移动力会多一些,相反,上岸前把它们装上,移动力就大些。

3、免费的宝物

前提是有电脑同盟,而且城里有宝物商店,那你的英雄就可以进去免费购物了,所有的宝物都是0$显示价格。但在IPX或TCP对战模式下无效。

4、宝物商店的妙用

对战的时候,当对手走的时候,如果你城里有宝物商店,进去就可以看到对手的钱,还可以用它来买宝物,不过买了也是白买的。

5、挖坑障敌

英雄挖宝后会在地上留一个坑对吧,好了,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。^^

6、漩涡之谜

神秘的漩涡,传说有男性灯神藏匿其中。当某一部队的战斗价值超过1亿时,也就是几千条圣龙左右吧,漩涡就不会起作用了。一般把最弱的部队分两个出来过漩涡比较好。电脑过漩涡是不会损失部队的。

7、兵种的最大数量和伤害

一般发生在鬼族身上,当一个部队的数量过大,大概3万多左右吧,再分兵的话就会变负数,传说用Shft键来分就没事了。

8、可怕的地震

被攻击的城里只有一队兵,而且城是只有主箭塔那种,英雄就使用地震魔法,连续使用,还不让城里的部队出来(先失明掉吧,呵呵),然后就会看到胜利画面,里面的部队就这样莫名其妙的被灭了,但得不到它的经验值。。

9、高贵的神器

就是用来建奇迹那个金盒子Grail,当带着它的英雄被击败或逃跑了,神器也会自动消失。。也许只有天God才知道它去哪了。。

点评:联盟规则禁大宝,挖到了还会和你打吗?

10、全建筑的bug

先用秘籍nwczion来个所有建筑,当然cheat就不好了,没关系主菜单再New一个,进去还是所有建筑,很多为过关天数烦恼的朋友不妨试试。

点评:经典BUG,在网上流传已久,就是全建后重新开图,作弊者的行为就不会出现,在打分和虐电脑和TEST地图时极为有用!

11、利用事件偷兵(偷过来 )

前提:

1、地图设定了加兵事件(废话 )

2、带兵英雄激发事件的时候,英雄所带兵与事件中所加兵合起来超过英雄队伍里的7个兵位,放不下所有的兵。举个例子,你英雄带了3队兵,而事件中兵不少于5种。注意:是3队兵,而不是三种兵。也就是说,你可以只带一种兵,把它分成N队,只要N+事件兵不少于8个兵位就行了。(这里有一个需要注意的情况是,如果英雄队伍中有与事件所加兵相同的兵种,那么在加兵时候电脑会自动将二者合而为一,这种情况下只能算一个兵位。)

过程:

1、触发事件,出现一个对话框,提示如何处理多出来的兵种问题,这时候点击英雄头像

2、出现英雄详细资料界面。理论上,只要出现了这个界面,无限加兵事件就算成功完成了一次。 这时候可以什么都不做,也可以调动兵种占位,或者解雇兵种

3、退出此界面,界面回到第3步的对话框,这时候也可以什么都不做,也可以调换兵种,或者重新排列兵位,反正确保下次触发事件之时能保证第2个前提就行。

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