以美国大兵为例 [E1]美国大兵属性: 
; GI 
[E1] 【注册名】 
UIName=Name:E1 【游戏中显示名】 
Name=GI 【自己好认的名,随便改就行】 
Image=GI 【游戏中显示图形】 
Category=Soldier 【分类=军人】 
Primary=M60 【第一武器=M60机枪】 
Secondary=Para 【第二武器=Para机枪】 
Occupier=yes 【能占据建筑物射击=是的】 
Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵营】 
CrushSound=InfantrySquish 【被碾碎声音~~惨!】 
Strength=125 【生命值=125】 
Pip=white 【运兵时显示刻度色=白色】 
Armor=none 【装甲=没有】 
TechLevel=1 【制造必须科技等级=1】 
Sight=5 【视野范围=5】 
Speed=4 【移动速度=4】 
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】 
Cost=200 【制造价格=200元】 
Soylent=150 【????】 
Points=10 【被毁时对方得到经验值=10】 
IsSelectableCombatant=yes 【能选择到战斗】 
VoiceSelect=GISelect 【被单点选择时声音】 
VoiceMove=GIMove 【点选移动答复声音】 
VoiceAttack=GIAttackCommand 【点选攻击答复声音】 
VoiceFeedback=GIFear 【害怕的惊叫声音】 
VoiceSpecialAttack=GIMove 【特殊攻击叫声】 
DieSound=GIDie 【牺牲时的叫声】 
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}【运动模式】 
PhysicalSize=1 【物理尺寸=1】 
MovementZone=Infantry 【运动限制=步兵】 
ThreatPosed=10 【威胁等级=10】 
ImmuneToVeins=yes 【免疫??=是】 
ImmuneToPsionics=no 【免疫精神武器=没有】 
Bombable=yes 【能爆炸?】 
Deployer=yes 【可以展开=是的】 
DeployFire=yes 【展开射击=是的】 
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER 
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF 
Size=1 【运兵体积=1】 
Crushable=yes 【能被碾压=是的】 
DeploySound=GIDeploy 【展开沙包声音】 
UndeploySound=GIUndeploy 【收回展开声音】 
ElitePrimary=M60E 【升级的第一武器】 
EliteSecondary=ParaE 【升级的第二武器】 
IFVMode=2 【进入步兵战车炮塔改变模式】
通过以上代码,我们可以做几点小改动(纯属实验用途)
Primary=120mmxE【改动士兵的第一作战武器为120mmxE炮弹】
Strength=300【这样会比别的兵种更耐打,呵呵】
其他以此推类,你会了吗?