打开RULES.INI文件~ 
在后半部分(2/3)找到; ******* Weapon Statistics ******* 
(用复制、粘贴、查找) 
可以看到所有武器的性能,包括杀伤力、射程、装弹速度、射弹方式、弹头 
飞行速度、弹头属性、还有发射音效等等。 
武器名称就在Primary=或Secondary= 后面 
【举例1】~激光犀牛坦克武器 
; large anti-armor cannon (single shooter) 
[120mm] ;武器名称 
Damage=90 ;杀伤力=90 
ROF=65 ;装弹时间(60=1秒) 
Range=5.75 ;射程=5.75 
Projectile=Cannon ;射弹方式=火炮 
Speed=40 ;弹头速度=40 
Warhead=AP ;弹头属性 
Report=RhinoTankAttack ;发射时声音 
Anim=GUNFIRE ;射弹图形=炮火 
Bright=yes ;射弹有闪光 
其中“Projectile=Cannon”很重要!“Cannon”是射弹统计学中的相关配置。 
; straight high-speed ballistic shot ;(直射高速弹道射弹) 
[Cannon] ;射弹名称 
Image=120MM ;射弹图形=120毫米 
Arcing=true ;抛物线=真实的 
SubjectToCliffs=yes 
SubjectToElevation=yes ;被山脉、墙阻隔 
SubjectToWalls=yes 
如果我们把“Projectile=Cannon”换为“Projectile=LargeCometP” 
“Warhead=AP ”换为“Warhead=CometWH” 
哈哈!激光犀牛坦克就产生了。还有别忘了修改射程和威力、声音。 当然也可以直接用光棱坦克武器代替。 
【举例2】~自制中型热跟踪导弹 
[RedLauncher] ;武器名 
Damage=150 ;杀伤力=150 
ROF=150 ;平均装弹时间=2.5秒 
Range=13 ;射程=13 
Burst=2 ;每次射弹数量=2发 
Projectile=ChemMissile ;发射方式=中型导弹 
Speed=10 ;飞行速度=10 
Warhead=RHINAPE ;弹头=加强天启炮弹 
Report=DestroyerAttack ;射弹音效 
Anim=MISLNCH 
如果我们要把这种武器加在某种机动车上,需要替换原武器,比如: 
; 坦克杀手 
[TNKD] 
UIName=Name:TNKD 
Name=Tank Destroyer 
Prerequisite=GAWEAP,RADAR 
Primary=SABOT 
...... 
“Primary=SABOT”武器一是坦克杀手穿甲炮。替换为Primary=RedLauncher 
嘿嘿!就变成发射跟踪导弹啦!威力无比啊~~~~~~