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1、横向带球射门

适用范围,距球门35米以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+方向、方向、连点前均可)时,射门键力度1/2以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门)。

2、下底传中

433,开启防守反击战术,在反击时效果最好。传球时一定要观察接应球员的位置,来决定传前点(传球时按后)、中间还是后点(传球时按前),根据接应球员的特点决定传高球(传球时按R2)、一般高度的球、半高球(传球时按2下圈)、地滚球(传球时按3下圈);传完球就是抢点了,个人认为方向+射门就可以了,方向+R2也行。

对于有强力中锋的球队(比如切尔西),特别推荐传高球(传球时按R2),经常会出现中锋在后卫身后力压后卫强行起身头球,球应声入网,还有传高球经常会出现飞身冲顶强力头球攻门的情况,极具暴力美学之观感。这是因为高球弧度大,空中运行时间相对较长,给进攻球员以充足的时间飞身冲顶。

3、不下底传中

顾名思义,在可以下底传中的时候,不下底就传中。在可以下底传中的时候,松开方向键按R1急停,然后迅速往中路横带一小步(目的不是内切,而是调整好传球的身位;这时你会发现,后卫正在迅速往球门方向退守,由于惯性刹不住车,导致出现己方前锋处于无人盯防的情况),传给中路接应球员,接球队员根据场上情况决定是顺着球路接球横向带球射门,还是逆着球路接球横向带球射门。

4、单刀球

边路斜向面对球门带球时,可以推射远角(考虑利足,比如左路的右脚球员)。因为本作延迟的存在,所以得留出提前量,以前留趟2步的提前量再射是可以的,本作得留出趟3步的提前量,你在留出趟3步的距离时按射门,球员会先调整一下,在趟到2步的距离时再射(趟一步的距离与球员带球精度成反比);推射时的按键操作:松开R1,先按远角的方向,再轻点射门(你会发现该球员会做出一个标准的推射远角的动作:先扭胯调整射门身位,再用脚内侧推射兜远角;只要出现了这个标准动作,那么成功率是刚刚滴)。

正对球门中路直线向前带球,有3个选择:

①同上述

②挑射:3步的提前量时L1+射门(力度2/1或稍小),2步的提前量,射门后按R1。

③过门将(有点难,不是很推荐)。

5、角球

①对电脑,存在一个很EASY的进球套路:按短传键传给前点球员(偶尔前点球员会到别处逛逛,那就等他入位后再传),球传出去后按L1,前点接球球员先往外带一步,再往后带一步,这时观察禁区中路己方球员的位置,传给中路球员,中路球员或接球横向带球射门或迎球怒射;有时前点接球球员还可以自己横向带球射门。

②对人,老老实实的按圈发吧,力度一半或一半稍多,然后就是抢点了,战术设置里可以设置中后卫插上。本人对此无更多心得,盼高手指教。

6、任意球

BUG般的一拨一射。L1+R1切换到一拨一射罚球画面,传球队员要将球传向门将防守的另一侧(即远角),球传出后就要一直按住远角的方向,等射门球员跑出一步以后再按射门键,射门力度与距离成正比,不要超过1/2。20米以内可以加R2,27米以上可以加三角。

需要特别强调的是2点。

第一,按好“远角的方向”。球传出去前镜头是面向球门的,球传出去后是直播视角,视角有了90度的改变,所以远角方向得弄清楚,如果你反应够快,那么等球传的时候再判断远角方向也不迟;如果反应不够快,那就记住远角方向(其实也简单,直播镜头的远端是现实中手柄的方向键上,近端是下,然后根据是向左攻还是向右攻,来判断远角是按手柄的上还是下)。

第二,射门的时机按键方式。射门时机:要在球拨出去后,射门球员跑出一步之后(也就是按住远角方向后稍等一小段时间,个人估计是0.2秒),再按射门键。射门按键方式,一要把力度一次到位,二要果断干脆。

7、远射

一定要把球趟出一步,也就是球离自己至少一步的距离,再射,一般打远角,力度不超1/2,按键也要一次到位,果断干脆。

迎球怒射也是霸气十足。还有一点,边锋接应中路分球时(地面或高球均可),也可以不停球直接射门,不用考虑距离,我进过三个这样的球,爽快度满点!

  以上是个人浅见以及参考他人经验,肯定有许多不妥之处,欢迎大家批评指正交流。

评论:实况足球20107大射门进球套路