玩了几个星期,也不能潜水了吧……
多亏总结能力比较好,用这点平乏的数据来混精品……
下面开始
飞船数据:
主要是装甲、货仓、主副武器、炮台和装备。
装甲就是初始血量(不加护盾护甲的红条),越高越好。
货仓关系到跑商的难易度和隐身的续航力(能量源你懂得),一般100左右够了,装上个黑洞上200.
主武器和其它的数据有互相影响……有的是小飞船装4主导致装备和货仓过小,有的是大飞船0主导致全宇宙第一货仓……
一般3主(veteran)4主(NuyangII)都是好货。
两主的算我没说……
副武器一般是AMROperassor/Extiner+EMP DX+Intelli Jet。
但是AMR很难用……至少距离估算是个大问题。
但也有前辈提出:简单、普通难度下AMR不会自伤,所以可以一个Boost开进敌机群然后近距引爆。EMPDX也要估计距离,所以也可以用Manba EMP导向EMP导弹,只有100EMP损伤,保证救援任务安全完成……
Intelli Jet就是个神器啊……10KM距离安心两发干掉海盗。
炮台要不就用自动的,要不就不用。
另:炮台可以作为距离指示器使用。
例如Burger 20MM自动炮台射程是3.3KM(大概),而我当时的主武器是2.7KM的射程。所以我的自动炮台打那个,我主炮就打那个。
装备详解:
护盾护甲:这个不解释,越高级越好。
顶级的是220护盾,250护甲,都是蓝图的。
PS:S级护甲蓝图居然要在那个独立的隐藏星系购买……要卡多啊……
隐身器:推荐蓝图的Yin Ninja。40S足够你干很多坏事了,例如说wei xing你懂得,还有在人家眼皮底下挖void精华(但是用神钻40S挖不完……)
后燃器(Boost):推荐300%效果的
解析:效能是启动后增加相对于标准速度(0.1KM/S)的大小,即:300%效能就是0.3KM/S,推进时间就是以这个速度加速的时间,推进距离就是(效能+100%)*推进时间*0.1KM,一次完整的推进及冷却的距离是:[(效能+100%)*推进时间+冷却时间]*0.1KM
压缩器,黑洞不解释。
矿枪:一开始先用红枪(1.8),不要用蓝枪(2.7),直接跳黄枪(4.0),voosk的也不要用,后来直接跳神枪。至于矿核……要不就用4.0碰运气(我还真挖到过一个),要不就炸矿吧……
卡多驱动器:必带无疑。
扫描器:黄色的和白色的扫描速度都一样,只是去void挖核心时估计要白的。
维修机器人:要是想打持久战的必须要带。瓦尔基里里加了2代,效果更好。
拐弯加速:这个看情况,还要看你的操作熟练度,以及你的操作敏感度……20/40/70/100/120的看船用,要是350大货船就用120的,voidx就不要用。
武器数据解析:
主要有单发伤害、射速、射程
以下分两种解释:
1.射速在0.5S以内:
这个就可以参考游戏给的DPS了,射速越快,游戏给的DPS就越靠谱。
例如MD10:4单发伤害,0.09S射速……我就是闪避了一下海盗就爆了有木有?
而那些0.4S的武器……直接*2算了……反正一秒钟也打不了2.5下……
这些自动开火就能杀敌,但是小心误伤保安……
推荐看到一个后自动开火干掉,之后停火,再找下一个。
2.射速大于0.5S,例如M6系:
这个……你只能打单发狙击了……推荐是:正面对飞时,距离到了就来一发,之后搓屏/拉杆逃跑由你便……
武器射程的选择……至少2.5KM!
因为海盗的普遍是3KM左右……2.7的刚好,3.5的就能先敌开火,少耗血量。
跑商的话,推荐先把每个星系都跑一下(安全第一),知道行情再动手。
例如饮用水:magenater(大概)是9¥一个,到了PAN就是61.
屠杀LOma和Void就不讲了……杀完倒手赚N多。
再者就是挖矿……这个太耗时间了,我花了十几分钟挖300矿才赚1W多一点……
钛矿和Sodil都在V族区域,有应对海盗实力后再去挖吧。