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            | 序号 | 
            作用 | 
        
        
            | 000 | 
            攻击+1 | 
        
        
            | 001 | 
            攻击+1 | 
        
        
            | 002 | 
            攻击+1 | 
        
        
            | 003 | 
            攻击+1 | 
        
        
            | 004 | 
            攻击+1 | 
        
        
            | 005 | 
            防御+1 | 
        
        
            | 006 | 
            防御+1 | 
        
        
            | 007 | 
            防御+1 | 
        
        
            | 008 | 
            防御+1 | 
        
        
            | 009 | 
            防御+1 | 
        
        
            | 010 | 
            受到伤害-100 | 
        
        
            | 011 | 
            受到伤害-100 | 
        
        
            | 012 | 
            受到伤害-100 | 
        
        
            | 013 | 
            受到伤害-100 | 
        
        
            | 014 | 
            受到伤害-100 | 
        
        
            | 015 | 
            速度+1 | 
        
        
            | 016 | 
            速度+1 | 
        
        
            | 017 | 
            速度+1 | 
        
        
            | 018 | 
            速度+1 | 
        
        
            | 019 | 
            速度+1 | 
        
        
            | 020 | 
            攻击延迟时间-5 | 
        
        
            | 021 | 
            攻击延迟时间-5 | 
        
        
            | 022 | 
            攻击延迟时间-5 | 
        
        
            | 023 | 
            攻击延迟时间-5 | 
        
        
            | 024 | 
            攻击延迟时间-5 | 
        
        
            | 025 | 
            运气+1(暴击+10%) | 
        
        
            | 026 | 
            运气+1(暴击+10%) | 
        
        
            | 027 | 
            运气+1(暴击+10%) | 
        
        
            | 028 | 
            运气+1(暴击+10%) | 
        
        
            | 029 | 
            运气+1(暴击+10%) | 
        
        
            | 030 | 
            回合兵力恢复量+10% | 
        
        
            | 031 | 
            回合兵力恢复量+10% | 
        
        
            | 032 | 
            回合兵力恢复量+10% | 
        
        
            | 033 | 
            回合兵力恢复量+10% | 
        
        
            | 034 | 
            回合兵力恢复量+10% | 
        
        
            | 035 | 
            受到伤害-200 | 
        
        
            | 036 | 
            受到伤害-500 | 
        
        
            | 037 | 
            受到伤害-1000 | 
        
        
            | 038 | 
            受到暴击伤害-10% | 
        
        
            | 039 | 
            受到暴击伤害-20% | 
        
        
            | 040 | 
            受到暴击伤害-30% | 
        
        
            | 041 | 
            攻击+2 | 
        
        
            | 042 | 
            攻击+3 | 
        
        
            | 043 | 
            兵力20%以下时攻击+5 | 
        
        
            | 044 | 
            伤害+100 | 
        
        
            | 045 | 
            伤害+200 | 
        
        
            | 046 | 
            伤害+500 | 
        
        
            | 047 | 
            伤害+1000 | 
        
        
            | 048 | 
            暴击+20% | 
        
        
            | 049 | 
            暴击+30% | 
        
        
            | 050 | 
            暴击+50% | 
        
        
            | 051 | 
            兵力20%以下时暴击+50% | 
        
        
            | 052 | 
            暴击伤害+10% | 
        
        
            | 053 | 
            暴击伤害+20% | 
        
        
            | 054 | 
            暴击伤害+30% | 
        
        
            | 055 | 
            属性克制敌方时伤害+10% | 
        
        
            | 056 | 
            属性克制敌方时伤害+20% | 
        
        
            | 057 | 
            属性克制敌方时伤害+30% | 
        
        
            | 058 | 
            防御+2 | 
        
        
            | 059 | 
            防御+3 | 
        
        
            | 060 | 
            兵力20%以下时防御+5 | 
        
        
            | 061 | 
            速度+2 | 
        
        
            | 062 | 
            速度+3 | 
        
        
            | 063 | 
            兵力20%以下时速度+5 | 
        
        
            | 064 | 
            攻击延迟时间-10 | 
        
        
            | 065 | 
            攻击延迟时间-15 | 
        
        
            | 066 | 
            移动延迟时间减半 | 
        
        
            | 067 | 
            战斗开始时先动 | 
        
        
            | 068 | 
            攻击等待时间-10 | 
        
        
            | 069 | 
            攻击等待时间-20 | 
        
        
            | 070 | 
            攻击等待时间-30 | 
        
        
            | 071 | 
            初始仇恨-50% | 
        
        
            | 072 | 
            初始仇恨-100% | 
        
        
            | 073 | 
            战斗仇恨-20% | 
        
        
            | 074 | 
            战斗仇恨-50% | 
        
        
            | 075 | 
            战斗仇恨-100% | 
        
        
            | 076 | 
            战斗仇恨+50% | 
        
        
            | 077 | 
            战斗仇恨-100% | 
        
        
            | 078 | 
            战斗仇恨+200% | 
        
        
            | 079 | 
            战斗回合数+10 | 
        
        
            | 080 | 
            战斗回合数+15 | 
        
        
            | 081 | 
            战斗回合数+20 | 
        
        
            | 082 | 
            战斗开始时得5玉(半星) | 
        
        
            | 083 | 
            战斗开始时得10玉(一星) | 
        
        
            | 084 | 
            战斗开始时得20玉(两星) | 
        
        
            | 085 | 
            有人行动时得1玉(0.1星) | 
        
        
            | 086 | 
            有人行动时得2玉(0.2星) | 
        
        
            | 087 | 
            有人行动时得3玉(0.3星) | 
        
        
            | 088 | 
            携带者行动时得10玉(一星) | 
        
        
            | 089 | 
            携带者死亡时得10玉(一星) | 
        
        
            | 090 | 
            携带者死亡时得20玉(二星) | 
        
        
            | 091 | 
            携带者死亡时得30玉(三星) | 
        
        
            | 092 | 
            使用必杀技时少一星 | 
        
        
            | 093 | 
            回合兵力恢复量+20% | 
        
        
            | 094 | 
            回合兵力恢复量+30% | 
        
        
            | 095 | 
            回合兵力恢复量+50% | 
        
        
            | 096 | 
            回合兵力恢复量+100% | 
        
        
            | 097 | 
            战斗中受到治疗兵力恢复量+20% | 
        
        
            | 098 | 
            战斗中受到治疗兵力恢复量+50% | 
        
        
            | 099 | 
            战斗中受到治疗兵力恢复量+100% | 
        
        
            | 100 | 
            战斗中每次携带者行动时恢复5%兵力 | 
        
        
            | 101 | 
            战斗中每次携带者行动时恢复10%兵力 | 
        
        
            | 102 | 
            战斗中携带者待机恢复20%兵力 | 
        
        
            | 103 | 
            战斗胜利增兵奖励+50% | 
        
        
            | 104 | 
            战斗胜利增兵奖励+100% | 
        
        
            | 105 | 
            战斗胜利增兵奖励+150% | 
        
        
            | 106 | 
            战斗胜利增兵奖励+200% | 
        
        
            | 107 | 
            战斗完毕后给钱 | 
        
        
            | 108 | 
            携带者首次攻击必定暴击  | 
        
        
            | 109 | 
            携带者首次被暴击时受到伤害强制归零 | 
        
        
            | 110 | 
            携带者首次受到伤害时强制归零 | 
        
        
            | 111 | 
            携带者首次攻击延迟时间强制归零 | 
        
        
            | 112 | 
            携带者首次攻击等待时间强制归零 | 
        
        
            | 113 | 
            携带者首次死亡时不会离场,兵力强制为1 |