少年西游记2是一款将赛博朋克元素与经典西游联系在一起的MMORPG手游,玩家在游戏中可以享受超精致恢弘的画面,其玩法是经典的卡牌回合制玩法,玩家需要根据自己所拥有的英雄合理的搭配出站,很多的关卡你可以挑战,更多养成的玩法让游戏更加精彩。在游戏中玩家还可以跳过战斗,直接领取经验,很适合放置挂机玩,节省时间。在下方为大家准备了最新的礼包兑换码大全,喜欢的小伙可以直接来我爱秘籍站下载安装了!
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国潮朋克卡牌RPG《少年西游记2》以西游神话和唐文明为蓝本,构建了一个瑰丽奇幻的东方幻想工业世界。在这方天地,人类发现了足以比肩神明的新力量——灵衍,大唐王国至此进入前所未有的工业盛景时代。然而随着灵衍过度使用后的黑暗面——魔衍的出现,万物均可能陷入癫狂,看似繁华的世界已经摇摇欲坠。游戏中,玩家将扮演不受魔衍影响的灵衍师,与诸位行者西行,踏上求法之路,拯救逐步走向失控的世界。
自从去年年底版号尘埃落定之后的近半年以来,直到今日的公测版本,我们在过程中进行了多次小规模测试,如果有参与到其中的玩家,相信你们能看到这半年来产品在质量和内容上的进步。
我们将这些改动和优化,总结为我们的“三真”卖点,即真·国潮、真·轻松、真·福利。
所谓真国潮,主要落地在我们塑造的幻想工业世界,它在西游神话和大唐背景的基础上,融入了科幻与现代元素,并以此为依托创造了众多兼具古典神话美感与现代潮流设计的角色形象。在后续的宣发上我们也会有更多“国潮”惊喜给到大家,还请各位行者拭目以待!
接着来说说真轻松,关键就是两个字:“减负”。我们在当前的版本中,增加了很多减负相关的机制与功能,涉及到资源、养成、活动等各个方面。在未来的规划中,如何更好的减负,做好游戏性、肝度、氪度的平衡,也是我们要重点去解决的一个命题。
最后,关于真福利,只能说在观察总结了历次测试的玩家反馈与众多友商产品的反面教材之后,我们的公测福利一定不会让大家失望!
【优化的用户界面】:少年西游记2用户界面友好,操作便捷,即使是新手玩家也能快速上手。
【平衡性测试】:特别注重游戏的平衡性,确保每张卡牌都有其独特的作用与位置。
【人性化设计】:游戏内置的辅助功能,如自动保存进度,帮助玩家更好地享受游戏。
【国潮立绘 经典角色全新演绎】
以大唐风华结合工业幻想,独创丝路朋克视觉新体验。孙悟空、小白龙、杨玉环、郭子仪等耳熟能详的角色,在奇幻国潮的画笔下重塑,呈现华丽新生!
【丰富剧情 必杀动画身临其境】
主线剧情结合跑图、解谜、漫画、插画、气泡对话等呈现形式,更有高品质动画剧情结合音乐展开,氛围感拉满!
【摇杆探索 惊喜连连告别枯燥】
独特的视觉风格:游戏采用了国潮朋克的艺术风格,将传统西游故事中的人物和场景以一种全新的方式呈现,给玩家带来视觉上的新鲜感。
丰富的卡牌组合:游戏内含有多种不同的卡牌,玩家可以根据战斗需要灵活搭配,制定出多变的战斗策略。
深度的剧情体验:游戏不仅仅是战斗,还包含了丰富的剧情内容,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到经典故事的魅力。
社交互动功能:玩家可以与其他玩家组队进行冒险,或是在竞技场中一较高下,增加了游戏的互动性和竞技性。
回合制战斗系统:游戏采用经典的回合制战斗模式,玩家需要合理分配资源,选择恰当的时机发动攻击或使用技能。
角色成长系统:玩家可以通过战斗和完成任务来提升角色的能力,解锁新的技能,使角色变得更加强大。
多样化的敌人和挑战:游戏中设置了多种不同的敌人和挑战,考验玩家的策略和应变能力。
精美的音效和配乐:游戏拥有高质量的音效和配乐,增强了游戏的沉浸感和氛围。
赛博朋克加西游记的组合脑洞可以说很大了,真的很大但,最终呈现的效果很出乎意料,挺眼前一亮的,对西游世界观和剧情也进行了魔改,就目前玩到的部分来说还挺有意思的
画面上是比较精良的,立绘真的相当不错,美术部分相当惊艳,特别是地图以卷轴形式展开的时候真的被惊到了,抽卡场景虽然有点繁杂了,但效果还不错,战斗时背景也不是贴图,霓虹灯会闪烁,还有烟花什么的
玩法上就很平庸了,经典的卡牌模式,主角也可以放技能,战斗过程是比较无聊的,所以游戏可以自动战斗、可以倍速甚至还可以跳过,不过只能小关跳过,boss战不能跳过
对西游题材有着大胆的创新,这点是值得表扬的,效果也是不错的,美术也很棒,就是玩法太保守了,而且不可避免养成会比较肝,只能说是有点创新传统二游
赛博朋克(Cyberpunk)是描叙未来某种科幻世界的形容词!像是银翼杀手(Blade Runner)、雪崩(Snow Crash )等影视作品就是赛博朋克风格!它又往往与反乌托邦、虚拟现实等词语联系起来,有点像是科幻片里的愤青分支!往往类似游戏的制作者们都通过描写赛博朋克社会中的底层人士的生活来表达出反乌托邦的思想,嗯一般来讲,赛博朋克世界都是描写成底层人士承担一切,富有阶层享受一切的伪和平世界!总之是个很有感觉的游戏类型,有兴趣的可以玩玩看!