赛马娘Pretty Derby是一款由经典动漫改编的日系养成游戏,玩家要理解并掌握游戏中的规则,完成所有趣味的挑战,游戏中的每一个角色都非常的特别,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
抽卡池分プリティー(pretty,p卡)和サポート(support,s卡)两个卡池。
p卡池的角色稀有度为1、2、3星。s卡池角色稀有度为R、SR、SSR。
抽卡基础价格150钻,每天可以用50有偿钻抽一次单抽。
养成模式
p卡可以用类似公主链接的角色开花机制进行升星,最大可以升到5星。
除此之外的游戏内容大体与 偶像大师·闪耀色彩 接近。
游戏流程主要是角色养成---获取育成后的马娘进行多人对战等玩法。
角色养成开始需要选择6张p卡和6张s卡。
6张p卡进行组合,通过继承相关的参数和技能得到初始的角色卡。
s卡会影响在育成过程中经历的事件,也会有相应的技能影响成功率等数值。
之后的育成过程主要是选择育成的方式、在事件中选择选项,提升培养的马娘属性。
在育成过程中需要考虑疲劳度,调整训练和休息的的周期。
养成消费30TP(初始上限100)。
一轮养成周期为3年,训练周期的每一个阶段会有一个和npc的比赛。
在赢得比赛之后,通过比赛的名次限制之后,会触发相应的胜利live,升级进入下一轮。
养成阶段从debut、beginner、bronze、silver、gold、platinum、star、topstar和legend。
参加的比赛分为三个等级(生放示意图):junoir、classic、senior
生放中的流程中 大概发生在第三年的senior级比赛,G1春季天皇赏、G1japancup、G1有马纪念。
流程结束之后,就可以得到相应的育成后的马娘卡,进入其他的玩法。
育成流程中除了选项部分,均可加速/跳过。
育成后的对战模式(レース):
日常比赛,每天有三次机会,可以选择金币、材料等。
团队竞技场:
单次过程为档位线内,单玩家之间(进攻、防守方)一起赛跑比较胜负,获得粉丝值。
毛茸茸的耳朵,软松松的尾巴,配上天真无邪的脸蛋儿,时而可爱,时而暴躁,有动物野性一面,也有人类情感一面,正是这种反复无常的情感糅杂,让人不自觉喜欢上这种角色设定。
在美术表现上可谓佳品,画风精美耐看,游戏性也相当不错。本作与游戏动画化将同步制作。
玩家则需要陪伴她们的成长,除了日常的运动锻炼外,还会以偶像的形式出道,舞蹈和开演唱会。
游戏背景是将日本的赛马运动全部拟人娘化,为了重振马场昔日的人气,马场主人找来十八匹性格不一的『萌马妹子』
准备阶段
众所周知啊,影响育马的三个关键要素分别有:1、种马因子选择 2、支援卡属性及技能搭配 3、赛马娘日常训练和赛事出走。我们在这里,就“如何轻松养成好歌剧”的问题,根据好歌剧育成目标难度的具体情况从上述三个方面进行讲解。
一部分已经育成过几次好歌剧的小伙伴们应该已经有所了解了。好歌剧育成的前半部分的难点在于如何取得【日本ダ—ビ—】、【有马纪念】、【天皇赏(春)】三场比赛的第一名。那么在比赛到来之前能获得更多的速度和力量就显得尤为重要。
经过测试,要取得【日本ダ—ビ—】的第一名,在配合技能的前提下,将速度力量提升到达到400+即可。这里我推荐大家尽量选择「蓝色速度因子」多的无声铃鹿作为种马,通过继承快速获得大量速度属性,能够大大降低育成难度。
还没有关注或者养好种马的小伙伴不用太过担心,前期选择合适的技能,可以很好的弥补。
习惯配的支援卡
我推荐使用带有技能『コ—ナ—回复○』的支援卡,这一技能可以让赛马娘使用不浪费体力的弯道技巧,并稍微回复体力。非常好用,官方攻略视频里也推荐了这一技能。
技能『弯道回复○』
目前好用且带有这一技能的两张卡分别是:
推荐在培养前期点出的第二个技能是『随机应变』
这一技能会让赛马娘在最后阶段行动稍微好一些。或者选择使用『垂れウマ回避』
包含这两项技能的支援卡可以选择使用
是借来的卡哦| ᴥ•́ )✧
还没有获得这张卡的小伙伴可以去公会排行榜找一找,有很多满破支援卡的大佬。建议在中间段寻找,1-7名和91-100名里的大佬几乎已经被关注满了,欢迎小伙伴们在攻略下方留下自己的id。
第推荐的支援卡
绿色恶魔
相信大家对她已经非常熟悉了,就是传说中集体力恢复、心情上升、异常治疗等各种优点于一身的绿色恶魔。
其他卡,小伙伴们可以视自己卡池特殊情况调整。
育成阶段
开始前稍微讲一下思路,前期不要浪费时间在粉丝获得上,注意速度和力量属性培养,点出『弯道回复○』和『随机应变』。在取得【日本ダ—ビ—】比赛第一名之后,继续提高属性,适当抽出时间参加其他收益高的比赛,以获得更多pt点出技能稳固优势。(下面是我习惯用的技能,自由发挥空间比较大,小伙伴们可以自己视情况选择)
那么快进到育成部分,首先是第一到第三育成目标,没有太多需要注意的地方,点出事件调整心情提高速力,提高支援卡友情值,获取技能。然后在5000人数目标达成前倒数第五天,参加【GIホ—プフルテ—クス】比赛。可能会有小伙伴问我,【GIホ—プフルテ—クス】比赛没有跑到第一,反而获得了紫色debuff技能『GI苦手』被吃了50pt是为什么。那么在此提醒大家,不用太过担心,比赛前点出技能即可。
第一到第三育成目标
第二次继承完之后,便是【日本ビ—ダ—】,配合技能,400+速力可以取胜。有朋友问我,为什么图中选择的是逃马跑法。是因为这次育成过程中,第二次继承的时候,获得了『逃S』适应性,影响并不大。
度过了最艰难的前期后,可以速度、力量、知识三个看着点,在保证速度足够的前提下,选择高收益点数进行训练继续提高属性,我称之为『海神三叉戟之IG加点法』。在【有马纪念】比赛到来之前,可以预约期间的两场比赛,可以获得大量粉丝,pt和觉醒材料。
最后一道坎【天皇赏(春)】比赛。正常提升属性,点出技能,取得这次比赛第一名不是问题。
有余裕才报名的金鯱赏
有余裕可以多报名一些比赛,出走太多次,会掉属性和心情,注意一下。
URA预选赛开始之前,保证要有630+的速度、力量,知识可以少一点,没有太大影响。
育完全程可以获得13场GI比赛胜利,其中包括,两次【有马纪念】、两次【天皇赏(秋)】、一次【天皇赏(春)】、一次【日本ダ—ビ—】……不一个一个码啦!总而言之,还有那么多中长距离的赛马娘等着你觉醒呢!!快加入到肝帝大家庭吧!
温馨提示:游戏包名为日文,与游戏名称《赛马娘Pretty Derby》有差异,此版本已安卓,请玩家放心下载!
“创造与魔法”是一款自由度非常非常高的游戏,游戏不仅有丰富的剧情,也有非常也有非常强的创造性,玩家可以自由创造自己喜欢的东西,同时还有非常多的地图可以冒险!由于自由度非常高,这样的游戏深受玩家欢迎,因此很多小伙伴都有想要知道有没有类似的游戏,我爱秘籍的小编经过整理,将一些与创造与魔法非常相似的高自由度游戏呈现出来,玩家可以自由选择,一起来畅玩吧!