1、摊上了个很二的国王(总统),咔嚓(立即选举两次)掉吧。一些伤经济的特性特别有害。

2、七个大臣中司法最重要,经济次之,陆军再次。首相除了低星可以无视。

3、大臣是可以交换位置的。拖动即可。

4、除了绝对君主制,你永远不会知道撤换大臣之后的替补是谁。共和与君宪时下方的五人是选举失败后才会当权的反对派。

5、如果你不不急着要新的城镇,初期维持中等税收是个好选择。如果速推那就高税和普通交换。

6、君主制下贵族造反是不会立宪的,只会换国王。

7、贫穷的地区造学校,比如俄罗斯东部那些地方………………

8、学校和宗教建筑能够加速城镇繁荣。

9、低于三星的绅士就拿去决斗、放在城里加治安、偷科技,哪怕是侦查也比放在学校里好。

10、间谍放在首府城市内可以更容易发现和捉拿敌方间谍。

11、间谍随军也可以有效的降低将领被刺杀的概率。

12、传教士是个好东西,消灭异教徒可以极大的减少治安费用。

13、非本国宗教在某个地区达到100%是没有宗教幸福加成的。

14、将军长时间不动会获得不利特征,多跑跑吧…………

15、官员和国王不会被刺杀,不用担心这点。

16、王位继承战争的条件是你的国王无后,而一些MOD则可以让你看到王位的继承顺位。

17、把无后的国王砍了是不会有王位继承战争的。

18、不用担心教皇国会无后,里面的教宗是不禁欲的。

19、东方国家的君主很容易获得一个“叉叉叉美女”的随从,这会毁了一个好国王,可以通过SL解决。

20、人物最多活到100岁。

21、打残的部队维护费用会按比例减少,但所带有的治安能力不变。

22、外交中双方态度的好坏与是否宣战没有关系。

23、同盟关系不要轻易建立,主动破坏同盟宣战会得到严厉的外交惩罚。持有对方军通时也算。

24、贸易协定多多益善。

25、撕毁贸易协定没有外交惩罚。

26、赠送国礼有时没有直接送一些钱来得实在。

27、对方提出难以接受的条件时意味着他即将向你宣战。

28、对方提出难以接受的条件时,给他一块钱可以化解危机。

29、付款的金额是可以自己输入的。

30、分期付款指的是每回和付多少,而不是一共付多少。

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