游戏名称:FIFA 13

英文名称:FIFA Soccer 13

游戏类型:体育运动(SPG)类游戏

游戏制作:EA Sports

游戏发行:Electronic Arts

游戏平台:PC

发售时间:2012年9月28日

系统配置:

系统: Windows Vista / Windows 7

CPU:Intel Core 2 Duo 2.4Ghz及以上

内存:2GB及以上

DX:DIRECTX 9及以上

显卡:ATI RADEON HD 2900或者 NVIDIA GEFORCE 8800 GT及以上

游戏介绍:

《FIFA 13》为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。

完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。本作将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。

除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。

评测前言:

目前FIFA 13以及实况2013都已完全面市。不管是前者还是后者,笔者认为这哥俩在各自的新作上都下了巨大的血本和功夫,但是到底下功夫后所产生的影响如何呢?

说实在的,实况2013的确进步了不少,但是请记住,这个进步是指实况在它自己领域的横向比较而言,而FIFA的改变则不只是横向跟历代的作品比是高一个层次,而且纵向比较也完全把足球游戏做得不仅仅是游戏这么简单。

为了尽快对《FIFA13》进行评测,本人也专门购买了正版以便第一时间体验这款足球大作!

前不久IGN对于两款斗争已久的游戏作出了评分,实况8.5分,而FIFA却得到创纪录的9.0分,那么,这差距在哪?

0.5分貌似差距不大,但其实细细品来就会发现这0.5分的距离不只是0.5这么简单!那么现在就由笔者给大家说说FIFA13到底哪里多出了这个差距!

注:以下各方面的加分总和就是笔者认为的实况和FIFA差距的那0.5。以下均是笔者的个人观点,仅供参考。

评论:FIFA 13图文评测:超出实况0.5分的快感