LOL屠夫之桥改动总结:Ban英雄机制导致游戏时间变长

2019-04-24 14:32:22 来源:作者:典狱长的灯笼

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英雄联盟在9.7版本回归了屠夫之桥,增加了一些尝试性的改动和任务,包括禁用功能、远程消耗减伤、新的召唤师技能和装备以及符文英雄的改动。而设计师也表示会在9.7版本结束后评估屠夫之桥的改动。

LOL屠夫之桥改动总结:Ban英雄机制导致游戏时间变长

首先是禁用英雄功能

将取消禁用功能,禁用英雄可以帮助玩家避开不想面对的英雄,但是这也产生了一些副作用,禁用功能让英雄的多样性整体下降,部分玩家游戏体验并不好,并且禁用的影响已经超出了预期,还增加了30秒进入游戏的世界,屠夫之桥大乱斗模式应该保持快速的性质。

LOL屠夫之桥改动总结:Ban英雄机制导致游戏时间变长

因此将会删除禁用英雄系统,那些常被禁用的英雄(拉克丝、维迦等)已经得到了调整。而这些英雄也会进入观察期,看看这些英雄是否还是强势,删除禁用系统是目前最正确的决定,还可以通过英雄平衡、符文调整、反poke等等来进行平衡改动。

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水手的复仇和幽灵行者

水手的复仇(大乱斗的守护天使)和幽灵行者(模仿凯隐技能的鞋子)很适屠夫之桥的主题,但是不适合这个模式的长期健康状态,幽灵行者需要进行改进,让玩家们更清楚用途,避免和鳄鱼和小丑这样的英雄产生一些奇怪的互动。未来这两件装备可能会在某个事件中回归。

召喚師技能回溯

回溯让很多远程英雄有了更强大的逃脱防守能力,通过胜率我们可以看出来,回溯成为了火男和大嘴胜率最高的召唤师技能,未来有可能会将回溯改动为近战英雄专属,目前的考虑是删除。

英雄改动

英雄平衡数据达到了设计师的期望值。32~67%降到了43~57%。虽部分英雄仍然很强势,但是只要阵容好或者玩的不错还是可以拿下胜利的,设计师也将密切关注英雄的改动。

游戏时间调整

设计师希望超过25分钟的游戏能够尽快结束,因此在小兵和防御塔的身上下了功夫,在比赛时间15:00起,会有以下变化:

小兵的重生速度会增加,到了25:00的时候15秒产生一波(正常每25秒产生一波)

小兵的移动速度增加,25:00时的移动速度为425(正常速度为325)

英雄攻击防御塔时会获得额外的伤害,25:00对建筑物会造成15%的额外伤害

往后,我们在大乱斗中能够更快的结束游戏了。

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