◆ 动作电影般的声光娱乐大作

游戏制作公司Infinity Ward指出:“我们所要追求的并非真实性,因为我们做的不是模拟游戏,我们追求的是娱乐性,我们希望《使命召唤:现代战争2》看起来就像部动作片一样。”因此,《使命召唤:现代战争2》除了跟前作一样都是剧情导向外,更加入了类似电影动作片一样的刺激要素。

从故事剧情看来,玩家需要在骑乘雪上摩托车时运用高速甩开敌人,或是直接在上头一边驾车,一边拿著附有雷达的步枪射杀敌人。而大雪纷飞的环境也将会影响到玩家的视野,道路边缘会出现类似结霜的效果,呈现出一个如同大制作的电影场景般,一场很棒的战斗环境,然后玩家必须要善用匿踪技巧,用一颗子弹解决敌人。

Infinity Ward还提到,这代在故事情节与关卡之间的拿捏,将会以完整的故事剧情来成为游戏主轴,而并非以局部剧情来带动游戏,玩家将会享受到整个电影剧情般的快感,关卡也将会随著故事安排来设计,所以在敌人的数量上,并不会以量取胜来包围玩家,反到是在需要登场时,就像真人演员般,带给玩家无法预期的迎头痛击。

PC《使命召唤:现代战争2》预定11月10日推出。

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