3.对于奉行以及石高,大家讨论的比较多了,个人估计与三国12相似,在各建筑中放人、对各种数值进行加成。如图中的石高,应该是某人进行了加成,不过在大地图状态看不到,而商业和兵舍应该也可以加成,不过目前是没有放人的状态,所以没加成。
另外从兵数来看,每个城能容纳的兵数是有上限的,如图,这个清州城的上限应该是10000人。
4.从宣传画来看、此次是集大成之作品,除了传统的种田与战争,想必海战是不会少的,另外下方的民间祭祀类文化活动、以及右上角的寺庙交涉、南蛮交涉一应俱全。虽然不知道是否会有类似天道PK的公家等方面元素以及更希望出现的忍者元素。不过就目前来看,300城的底力已经可以让玩家从一个非常小的势力(甚至不是一个大名)来开始,逐步扩展势力,创造自己的世界。想必这也是制作方起名《创造》的因由。
5.至于AI,有些玩家有所担心,怕到后期无力,我想说的是,由于更换了制作人,采用PS VITA 三国无双的制作人,所以在AI方面,个人觉得还会非常重视“玩”这个因素,毕竟无双系列已经非常成功,所以想必各种宝物啊、RPG要素啊,应该是不会或缺的。所以本人信心满满,期待着30年终结作品的到来,如有必要,个人考虑入正。哈哈。