【= 亡灵 =】 评价:★★★★★ BUG斗篷,鬼魂免伤,僵尸瘟疫,死神秒杀。无敌的存在。
墙:6HP 所有散兵单位死亡后,生成HP为1的骨墙。
英雄
菲奥娜:血祭用起来很舒服,用我方所有散兵来进行献祭。攻击力约为1.5X献祭数量。聚集后。以能量球的方式射出。与安雯的不同,能量球只能打一排,所以可以找准机会先清理一排的敌人,然后使攻击最大化。实战应用同安雯。但是值得一提的是。所有献祭的散兵死后同样留下骨墙。攻守兼备的技能。
马卡尔:死亡行军。游戏中最可怕的技能,如果剧情中可以使用,真是碾压。技能效果为使我方所有精英和冠军单位瞬间进入蓄力状态。同样是攻守兼备的技能,这个技能不管配合什么兵种都是相当可怕的。尤其是死神和骨龙。真的没想到这个技能在PC版居然没和谐。
核心兵种
骷髅:攻9 力3 蓄2 无特技,属性方面也无任何亮点,攻击方式倒是挺可笑。
僵尸:攻8 力2 蓄2 (力-2 毒伤+1)攻击带有毒性,让对方每回合损失3HP,可以叠加,一直持续到战斗结束。太强大了。配合道具就是冠军杀手!
乌木守卫:攻10 力3 蓄3 无特技,属性方面也无任何亮点,中看不中用的单位。
精英兵种
吸血鬼:攻25 力5 蓄4 (攻-2)DS版本的必备兵种,PC版中随着斗篷的和谐,也失去了往日的光辉,PVC我想是派不上什么用场了。
鬼魂:攻25 力5 蓄3 (攻-2 蓄力回合-1)特技为蓄力状态,无视所有低于自己当前攻击力的伤害。包括所有技能伤害等。僵尸的毒,没测试= =
配合蜘蛛斗篷,那就是金钟罩铁布衫十八铜人打不死摸不到推不倒杀不死的黄金级小强。所以PC版-1蓄力,也算是和谐了。