冠军兵种
深渊领主:攻105 力20 蓄5 (攻-15 蓄力回合-1 DS版为四列攻击)特技效果为,己方阵列被消灭时,吸取其能量转化为自身攻击力。算是不错的肉盾,但是特色不足。
地穴恶魔:攻115 力22 蓄5 (攻+5)杀死敌人后留下烧焦的尸体,使尸体处不可以布置新的单位,尸体可以消耗行动力来消除。
【地狱宝器】
狂怒之盾:盾墙火焰效果可以伤害额外的单位。(我承认这个我没搞明白= =)(DS效果为+25%攻 -25%HP,比蜘蛛斗篷差那么多,为什么要和谐)
燃烧之角:魅魔攻击力提升25%。魅魔配上它,人间大炮一级准备,人间大炮二级准备。。。。。(现在的娃娃们知道我在说什么么= =)
穴主之鞭:地穴恶魔蓄力回合-1。
迅捷指环:每回合行动数+1,(DS版本效果为首动抢先,行动数提升为5)除非虐小怪,不然还是PC版的效果逆天。
火山盔甲:蓄力中的阵列,附加灼烧效果。同盾墙特技。
重型链枷:敌方蓄力初始攻击力为10%(如果不受到攻击,出击时攻击力依然是最大)。逆天吗?不逆天吗?真的不逆天吗?
混沌王冠:连接攻击时,恢复MP改为HP。好大的鸡排呀。。。。。。
荆棘之鞭:神器,配合梦魇的特技,只要有两匹同时攻击,攻击力立刻提升到最大。梦魇RUSH流必备。
重生之火:英雄死亡时复活并恢复5HP,同时所有蓄力单位攻击力提升到最大。
熔岩碎片:深渊领主吸取能量时,按照死亡阵列的最大攻击力计算。
(地狱的宝物改动还是比较大的,PC新加的几个道具都各有所用)