第一个是大家都晓得被削得咱们可怜的小安文

核心:全世界人民都知道妖精变废了,熊的话本身虽然没啥,不过收到鹿的影响比较麻烦。

精英:小德,削攻击,削特技;鹿,总之鹿配鹿角之后和以前比是弱爆了;然后独角,虽然攻击还是不错的,问题特技被削得很惨。

冠军:没人用的老树先不管他,倒霉的翡翠龙属性特技全面下调。

不过好在底子厚,被削过的独角和龙战斗力还是相当高的,另外树墙真是好东西;因为主要是通战役,敌人是大量的恶魔,作为近战的熊在恶魔的墙面前相当的不给力,所以个人的打法是一大堆远程。

前期使用妖精*3+鹿的打法,开局先堆墙,然后用鹿撞,伤害方面鹿跳墙+妖精的link对于低级的敌人是挺管用的,防守方面完全靠墙,上树那会无数骑士就撞死在墙下,配合个黄金树根真的很好用。

至于后期,个人倾向于猎手+德鲁伊+龙的组合,虽然后两者被大削特削,不过打起来战斗力还行,这个组合的特点是速度快灵活性好,通过猎手和德鲁伊压制对面的攻击,因为这两个蓄力时间短,德鲁伊的特技又好用,所以刷兵的次数会很多,相对也就容易出冠军;翡翠龙的攻击后留下两条寸草不生的毒液路,于是猎手的1回合蓄力的强悍能充分发挥,蓄3组猎手也有30左右伤害,然后安文同学的特技还能崩一箭,如果在翡翠龙出手前在他身后蓄两组猎手拆一下墙效果尤其好。

另外听说暴走鞋能加成远程,我觉得加上之后猎手的爆发力应该还能增强。

然后是年轻的哥老,还真是年轻...感觉哥老在PC版里战斗力大涨。话说谁说哥老,哦不,是小哥是受的?他明明是攻受兼备,圣堂多数是打连锁的,在剑圣骑士枪的连锁前一回合开圣墙,然后在骑士和枪兵一路杀过去寸草不生的地方,墙开始放大火球,满级一个火球12点伤害,考虑剑圣开两路的话伤害24,要是骑士之类的再多打开一路,伤害就更加高,理论伤害12*8=96,比安文的50要高出一倍(当然没人开路的话大多数都打在兵身上了)

核心还是枪兵(弓手&剑士:算了,反正从来就是枪兵...),所谓金枪不倒,所以武器还是要配金枪,融合之后的枪兵能捅穿绝大多数城墙,只有精英以上的蓄力阵列能抗住,融合三次的则是连精英都不放在眼里了...特殊战和某些打法里会用王冠

然后是精英,buff的最严重的绝对是骑士,原本骑士是蓄力开始就获得满值的PWR,而PC中骑士则是偷学了独家的技能,打劫了一个50%的护盾回来。攻击值打掉了是涨不回来的,但是护盾打掉了完全不影响攻击力。(骑士铠算是废了...)这使骑士变成了防守反击的一流角色,枪兵蓄力要趁早,骑士蓄力则要看时机,先蓄力的骑士打不过后续力的,因为防守有50%的护盾加成,攻击则没有。

最后是冠军,向剑圣致敬吧,这家伙太BT了,每回合会输出1/10的攻击力打击敌方前两排,有一场电脑在剑圣面前蓄了个罗刹,结果出手的时候只有20点攻击力了...

个人的打法是坚持枪兵*3原则不动摇,然后

A.3枪+牧师:主打融合,反正牧师什么的加个血就行了,输出完全靠枪融合,融合之后的枪兵拆墙没压力...唯一的问题是遇到蓄力骑士和冠军会一头撞死...尤其是骑士,我一直以为枪兵克骑士的,问题这游戏里好像不大对啊...

B.3枪+骑士:枪负责开路,骑士主力,这个没啥好多讲的,就是蓄骑士的时机非常重要,另外2个骑士加1堵墙抗冠军绰绰有余,抗完可以马上反击,要好好利用,当然千万别蓄力蓄早了自己一头撞死。

C.3枪+骑士+牧师:好吧,我是骗稿费骗习惯了...当我啥都没说...

D.3枪+骑士+狮鹫/剑圣:这个就不分开讲了,原理基本相同,冠军吸引仇恨,然后再其他地方蓄骑士或者堆枪兵搞融合。尤其是剑圣这个家伙,每回合还能输出10点伤害的,不管又不行,管也不行,相对来说比狮鹫恶心。不过狮鹫的自杀俯冲的范围好大,可以波及到左右两列的。

E.3弓手+剑圣:这个比较诡异的组合我觉得手感还不错,也是唯一没用黄金枪的,道具用的是王冠,介于PC版的剑圣真的很BUG,不断的消除弓手,然后呼叫增援,最快的时间内堆砌冠军队列是唯一的目的。本来是在连冠军的Lv的时候用的,后来发现非常顺手,另外剑圣+天使或狮鹫都可以,不过我还是喜欢长得像钢铁侠的剑圣。

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