3、魔法

魔法和hp最大值是1:1的关系。在不使用任何宝物的情况下,魔法的获取有以下途径:(非官方,自己摸索的)

一,英雄受到伤害/对敌方英雄造成伤害 (感谢版主提醒)

二,融合/连锁(fuse/link)

三,所有奖励行动点的布置,比如通过消除构成的列阵/墙(直接叠列阵不涨魔法;例如你第一排一只白色狗,第二排黄色狗,第三四排两只白色狗,如果你取消第二排的黄狗mp会涨,反之只在第五排放白色狗让345直接组成列阵是不涨mp的)

通过第二三条可见没事多设计一下连锁有多重要。连环组合还涨行动点数,何乐而不为呢(特别是对于慢速种族/某些宝物来说意义更是重大)。

魔法使用得当威力是巨大的,特别是在打boss,清理敌方未成列阵的精英冠军兵,还有last hit。

4、其他

如果不慎战败莫要惊慌,不用急着读存档,这游戏能无限continue。(存档的最大作用就是防程序错误)

如果你老卡在一个地方程序错误导致剧情无法继续,请读一下最近的档,到处乱走走切换下地图,最好在来个遭遇战,之后再正常游戏。

狂点npc没反应?卡在一个点鼠标点不到切换地图?请用键盘~

评论:魔法门:英雄交锋游戏通关心得