2024-06-24 17:17:43
dnf手游属性强化伤害怎么算?dnf手游中拥有非常多的角色和各种属性,很多新手玩家在玩的时候对其最后的攻击数值感到疑问,尤其是在遇到多属性时各种属性卡的使用等等。那么在下方dnf手游属强计算公式和关于属强/属性攻击相关的解释。有需要的小伙伴可以来我爱秘籍站了解。
伤害公式跟端游一样,伤害增加同类相加异类相乘
伤害+x%这个端游叫黄字
附加x%伤害叫白字
暴击伤害+x%叫爆伤
力量/智力+x%叫力智
物理/魔法+x%叫三攻(因为端游还有一个独立攻击力)
属强提升就是帖子里说的
举例:红眼带古拉德套装,武器狂龙之怒,首饰正义+骨戒+火焰女王项链,不算他的宠物称号徽章附魔,那么在破招触发骨戒时他的增伤就是黄字3+3+3+10+50+10+5=84,三攻15%,力量5%,总提升1.84×1.15×1.05=2.2218
在DNF手游中,属性强化(简称属强)是提升角色伤害的重要手段。火、冰、光、暗四种属性强化各有优劣。
首先,属性可以理解为一个额外的伤害乘区
可以简单的认为:原先伤害x属性乘区=最终伤害
如果不理解乘区概念,
记住一句话就行:在有火属性攻击的情况下,火属性强化越高,伤害越高(其他属性同理)
上面这句话有两个关键点,一个是属性攻击,另一个是属性强化
属性攻击决定加不加伤害
属性强化决定加多少伤害
属性攻击提升:
1.附魔卡牌,例如火卡光卡
2.装备获取,例如漫游的冰左,古拉德史诗套
3.吃药,各种属性攻击药水
4.队友,气功可以给全队提供光属性附魔
5.技能自带,例如鬼泣的大部分技能都自带暗属性攻击
属性强化提升:
这个能堆的地方太多了,装备称号光环宠物魔法封印等等
有时候要多选一
但总归来说,属性强化的提升率都是比较大的
提升率:
直接记住:22点属强=10%提升
也就是1点属强=0.45%提升
所以紫卡和粉卡差三点属强,也就是总伤差距1.36%左右
虽然说属强越高,稀释率越高,但手游目前不用太在意,按公式计算即可