2018-02-01 14:32:56
一般老玩家都知道FPS类型的游戏对于硬件及配件要求非常高,特别是在职业玩家操作速度都是一瞬间完成,如果鼠标有延迟的话游戏就可能是另外一个结果了,自绝地求生风靡游戏界之后很多玩家从开始的娱乐渐渐变的更为严谨,对于细节要求更高了,细节代表之一就是鼠标速度了,玩过其他FPS游戏比如守望先锋的一些玩家对于鼠标速度的把控已经有了自己的感觉,两款不同游戏之间的反应速度差别,下面小编整理了绝地求生鼠标速度换算表供你们参考。
查看数据须知
①数据为各个视角在鼠标垫上移动相同距离转360度的数值。
②第一人称的数值特指第一人称游戏时所用的数值,你如果不玩第一人称只玩第三人称可以不管第一人称的数值。
③第三人称机瞄fov为固定数值,不受第一人称影响,第一人称fov设80数值与第三人称相同,闲麻烦可以把第一人称fov设80。
《守望先锋》 鼠标速度换算 《绝地求生》 总表
(图片点击放大)
《CS:GO》 鼠标速度换算 《绝地求生》 总表
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数据总表百度网盘:[https://pan.baidu.com/s/1gfMmUWj]
数据设置
1.所有数据,原游戏鼠标DPI不变的情况下直接套用,
2.精调数值需要文本修改,文本地址:GameUserSettings文件位置C:UsersadminAppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNo
3.修改后文件属性设置为“只读”
4.守望超过5的数值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,误差为0,按照这个公式
【例】打个比方,比如之前玩守望先锋的老孟,速度是800*7那么绝地里就可以用CS表格里2.1这个数值,老孟现在设的数值是50,从表里可以看到准确数值是51 -0.7%的误差,所以说职业选手的凭手感设置的速度还是比较接近精确数值的,如果老孟用表里的精调数值,就可以和原先守望的转向无误差。
5.【测试】比较贴合手感的设置方法,第三人称数值不变,机瞄使用第三人称数值,2倍镜第三人称数值-1,4 8 15倍镜 第三人称数值-2,测试数据,手感如何还请各位回帖反馈,也可以所有数据统一用第三人称数值
PS:游戏帧数影响 显卡>内存频率>固态硬盘
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