【学院宝器】
金属手套:使墙也可以像散兵一样移动,我实在想不出这个道具有什么用处。
吸取头环:消除盾墙时,可以为英雄增加MP,增加值=墙的当前HP。可惜学院的英雄没什么NB的技能,不然这个东西PVP还是很风光的。
灯神腰带:灯神可以攻击冰冻的敌人。(DS版本为增加冰冻2回合,冰冻6回合的灯神,不和谐才怪)
战斗手杖:开局MP全满,剧情模式基本用不到。PVP模式遇到运气好的对手,可以先打破对方的战局
弯 刀:罗刹的攻击力不会因为散兵而衰减(DS版本为+25%攻击力,蓄力回合-1。)
黄金战拳:泰坦攻击时,秒杀全部敌方盾墙。堆墙流的末日来了。。。。
藤珠吊坠:链接奖励+50%(??)奖励+50%是说增加的魔法还是攻击力呢?
魔法护盾:就是传统魔法盾,先扣MP,再扣HP。。。。PVP时还是有点用的。
重生指环:英雄死亡时恢复5HP,MP MAX。如果可以跟魔法盾一起装。还是很不错的= =
变形宝石:法师可以无视颜色进行融合。PC新加的鸡肋道具。
战术:学院的兵种相对其他种族来说,不是很适合RUSH。
学院我想就不分什么流派了,主要打法就是靠灯神的冰冻,核心兵种碎冰攻击。三种冠军各有所长。
罗刹可以配合宝物进行强攻秒杀,也可以在PVP时牵制对方英雄。
泰坦可以配合宝物秒墙,对付堆墙流(圣堂,地狱,学院),也可以拆墙后让其他职业发挥最大攻击力。
凤凰主要是提高安全系数,但是操作起来还是比较复杂。所以比较高手向。战术要十分明确。
本来就不是特别出彩的精怪还被大幅度和谐,也只能用来欺负一下精英了。。
总体来说学院经过了此番和谐,总体能力比较悲剧。个人感觉垫底。