一星级特技

一星级特技 ★

一星级特技主要为实用性一般的特技

屯田   辅助 关所、港驻扎时,军粮消费为0 /韩浩、国渊、刘馥、宁随/

本作的军粮耗费是巨大的,超过以往任何一代。关所、港口在战争中起着中转站作用,部队来往非常频繁,军粮损耗也十分巨大,[屯田]减少这样的消耗,也就等于延长了战争的持续能力。当然要特别留神关所和港口最大只可容纳30000士兵的设定,要计算与调度一样不要因疏忽大意造成无谓损失。其实这种情况之前游戏中必有提示,只是很多人往往忽略。

看破   计略 对智力低的敌人计略必然看破

聊胜于无的特技,智力高低本就是施计成功率判定的首要条件,多此一举了,加之也没三国武将会。

推进   行军 水上障碍无视 /周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞/

遁走水上版。因水战机率远小于陆上,实用不如遁走。

风水   灾害 所属城市疫病不受/ 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩/

本代疫病带来的危害不小,当然三11里还多了城市可以一边疫病,一边丰收的奇观。能规避这类突发事件,不被其打乱计划,或干扰游戏心情。当然是一个好特技。

踏破  行军 栈道通行被害减少,落石伤害减小 /张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀/

要是加点让人头痛的机动力就更理想了,总的来说,可以算山地战中的重要选择之一,推荐实用型特技。2级技术[难所行军]开发后作用就不大了。

怒发 防御 敌部队战法攻击时气力回复 /王異、诸葛尚、刘谌、曹髦、孙鲁班/

在相持战中作用明显,保证气力的更多回复,反过来给予敌人更有效打击。敌军的AI也是更喜欢围击我军一队而不是分散打击。当然持有者的兵科和统帅都不是很强,物理防御有限,需与强力武将配合使用。

解毒   行军 毒泉被害防御/ 吕凯、朶思大王/

专业性很强的特技,在进攻南中地区时作用不小。任谁第一次碰到毒泉地形都会头痛万分。持有武将也是非常适合的人选。一个是向导吕凯,一个是一向被戏称为“南蛮第一智将”的朵思大王。

急袭 攻击 陆上攻击时,50%概率不受反击/ 夏侯渊、丁奉、曹叡、文鸯、张球、彭越/

强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 /骆统、全琮/

因主要以战法和计略攻击为主,物理攻击为辅,同时枪戟骑兵总是尽量针对被克兵种进行打击。反击损失并不明显,此特技实用性有限。而水战中东吴水军优势过大,举国遍布水军S,反击那点伤害基本可忽略。仅在江东内战中有效。

强夺   攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 /笮融、张闿、睦固、胡车儿/

强夺特技并非击灭敌队后夺宝一定成功,仅15%可能。同时本代宝物的吸引程度远不如名将本身,此特技与同类的捕缚相比,天渊之别。不用说因俘虏敌将后夺其宝物的设定,捕缚后俘虏原就有100%强夺成功的效果。唯强夺宝马的可能使之不致完全沦为鸡肋

藤甲   防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 /兀突骨/

与从前几代的藤甲相比,弱点依旧,而因之带来的防御加成却有所退化,尤其在火系攻击相当频繁的本代,此特技有自杀之感。甚至配合[火神]时都会拖累之。

祈祷 灾害 所属城市经常丰收/ 钟毓、楼玄、于吉、孙氏/

1.1版修正了丰收BUG,本身不错,配合米道,征收,放在田地多的大城就更强了。

评论:三国志11武将技全面剖析